jens the herbivore

I wish the timbermen would grow up like timber beautiful and non-violent.

söndag, januari 07, 2007

Never give up




Never give up
No matter what is going on
Never give up
Develop a heart
To much energiy in your country
is spent developning the mind
instead of the heart
Develop the heart
Be compassionate
not just to your friends
but to everyone
Be compassionate
Work for peace
in your heart and in the world
Work for peace and I say again
Never give up
No matter what is happening
No matter whats i going on around you
Never give up



- By his holiness the Dalai Lama - 2001 för Svenska Tibetkommittén




Jo nog är det så. Speciellt delen att vi utvecklar hjärnan men glömmer hjärtat. Gaah, denna vetenskapliga fanatiska fascination för hjärnan. Den lille gråa knölen är visserligen kroppens "egentliga hjärta". Och hjärtat bara en pump, rätt viktigt sådan men en pump. Men det handlar om metaforer ju! Utveckla det egenskaper som traditionellt "hör till" hjärtat: ödmjukhet, kärlek, sårbarhet osv.


Då kan man undra, varför skall man utveckla sin sårbarhet? Går man inte bara runt och blir sårad av människor hela tiden då? Svaret är enligt mig nej. Med ödmjukhet och kärlek lär du dig att inte bli sårad av människor, utan istället se om deras eventuella hårda ord är kritik du skall ta till dig, eller oberättigat så du kan släppa taget om det.
Sårbarhet är på något sätt en motsats till individualism, med det menar jag inte att det är något fel med att kunna stå på egna ben, tvärtom. En stabil plattform är guld att ha när du skall visa dig sårbar. Visa din egentliga styrka. För det är liksom det det handlar om, att vara stark är att kunna visa ALLA MINA KÄNSLOR med ärlighet och utan att falla.

Fysisk styrka är inte längre lika eftersträvansvärt.
Intellektuell styrka är du knappast ensam om.
Känslomässig styrka däremot, är mer sällsynt. Inget ger heller större belöning.

Jaja, nog svamlat. Den här är verkligen en blandblogg av värsta karaktär. Ingen ordning på allting. ^_^

lördag, december 09, 2006

Kul skojj.

Nu är spelet köpt! Hmm, det fanns en butik som hade öppet till sena natten. Butikens logo var ett skepp av något slag. Liksom en stor gammaldags segelbåt... Eeeh. För köpt är det.

Nåja, nog med nonsens. Imorgon skall jag stå upp för mitt land, visa vem som är välkommen här i sverige. Jag pratar om Salemdemonstrationen.

Och ja jag pratar om motdemonstrationen mot natzisterna. :) (dummy!)

Fyll termosen med kaffe, ta med några mackor och kom du med! Kl 1300 börjar det och håller på tills vi ockuperat torget tillräckligt länge för att nazisterna får gå hem besvikna.

Jaja allt beror ju som vanligt på hur bråkig polisen är och om nazisterna har någon jävulsk plan (som förrut när de stormade oss och kastade armeringsjärn ^_^. haha shit det var onskefullt gjort av dem).


Låt kärleken flöda över alla gränser, anarkistisk kärlek är vägen tror jag? Lika kärlek till alla? Javisst. Så långt det är möjligt.

fredag, december 08, 2006

Geek Deluxe

Yay nu är NWN2 ute! Jag skall... ehhh. KÖPA det direkt.. ja. Inga piratskepp här inte. Eh.

Många datorbaserade rollspel har nuförtiden hela moduler med sig så man kan bygga om i stort sett hela spelet. Det finns t.ex. möjlighet för någon att skapa en egen kampanj och äventyr för sina vänner (vilket fångar känslan från bordsrollspelet där en Spelledare finns).
Men tyvärr är det ju inget programmeringsspråk som jag riktigt hajjar, objektorienterat Java-liknande språk liksom.

Jag läste dock i forumet där geek-scriptare snackar om saker med spelet, hittade några lustiga citat:

En snubbe som var besviken över Alvers och Halv-Alvers utseende:
I can live with the humans, half-orcs, dwarves, etc, but the elven females are so bad it gives you cancer and the half-elven races can strike a man dead from 800ft away.
Hahaha jävlar då är man ful alltså! ^________^

Vidare uppstod ett bråk mellan några hardcore-scriptare som tyckte att random()-funktionen var dum eftersom den bara är seedad (pseudo-random, har ett fixerat antal nummer att välja från).

Någon (som för övrigt skrev sitt forumnick i ascii-kod [0100010]) sade bryskt vad den enda riktiga randomen är:

Computers have always sucked at generating random numebers because they are machines of precision. The only true way to get a random number is as I said to use a truely random soure, which is surprisingly alot harder to do that it appears, especially from inside a computer, because you CANT look inside the computer for a true random number. You have to look outside it. Thats why some of the best random numbers generates I have seen some low level stuff such as read in noise bits from the microphone jack or pull bits from the thermal temperature reading of the cpu.
Ja jävlar, då är vi nere på lågnivå-programmering alltså! ^^;


Haha och gud vad alla ickeprogrammeringsnördar hatar mig nu för det här inlägget. xP


Jag vill för övrigt så fort som möjligt starta min firma och blogg. Oooooh gud ge mig tid.

Hejdå.

lördag, november 25, 2006

En mening får räcka

Hoppas ni som jag inte väljer att leva livet i största allmänhet utan i synnerhet.

lördag, november 11, 2006

Spelsemester

Det är så fint egentligen att en spelupplevelse kan bli så stark att man minns den som en vacker semester. Som en tidsperiod i ens liv då jag vandrade igenom karga landskap härjad av vargavintern och ned i djup där värmen vad kvävande. Ja jag pratar om datorspel, kanske i synnerhet genren RPG.

Några utav mina finaste minnen är första gången jag spelade igenom Icewind Dale 1 och 2. Helt fantastiska berättelser och vackra handgjorda scenerier. Och musiken i Icewind Dale 1 har fått priser mycket välförtjänt. Den musiken är många gånger mycket bättre än t.ex. till Sagan om Ringen-trilogin och ibland i världsklass (t.ex. den som spelar när man är i druidbyn Kuldahar).

Musiken är gjord av en riktigt bra orkester och in-game karaktärs illustrationer/grafik är gjorda av Justin Sweet, en utan de mest erkända fantasy-konstnärerna .

måndag, november 06, 2006

Hardcore

Som jag anade när jag sökte kursen är den lite mer hardcore-programmering än den på Södertörn. När KTH är inblandad blir det gärna lite träigare programmering, inte så applikations-inriktat utan mer att bygga små program och funktioner. Skicka data med olika mime-typer liksom. Men jag lär mig nya saker hela tiden det är bra. Bland annat filhantering (t.ex. spara/läsa från .txt-filer) som är mkt smidigt. Jag lär mig alternativa och enklare lösningar att använda istf databaser som fungerar till mindre sajter.

Jag skall köpa en domän sen och skapa en blog som handlar om just det jag gör mest helta tiden: Joxa med grafiska programvaror och fnula kring webbstandarder och klientside-kodning. Tutorials och tips och reflektioner. Den kanske kommer ha lite manga-form därför prövade jag att göra en figur i Illustrator och det gick ju rätt hyffsat.

Jag kände också att det var svårt att arbeta med IP2 utan att ha snickrat ihop en rolig design. För att bryta träigheten ^__^

http://dsv.su.se/~jens-hed/ip/ip2/2.1/2.1.php

(bygger ständigt om och adderar uppgifter så felmeddelanden är att vänta)

tisdag, oktober 31, 2006

Antagen

Nu har jag iaf blivit antagen till Internetprogrammering 2 vid Nätuniversitetet, på Institutionen för data- och systemvetenskap, Stockholms universitet/KTH.
Elaka de är som inte ger mig handledning i PHP >_<

Det finns en risk att jag kommer maila Mats sådär inofficiellt om det blir total kris. Så kan jag betala han konsultarvode om det behövs!

Jag kör på den nu och får ta C-uppstatsen vid ett senare tillfälle när jag är mer redo. Men jag kommer att assa en del framöver, beroende på hur mycket jobb det är med ovanstående kurs.

Beslutet innehåller massor av ambivalens helt klart. Det är egentligen omöjligt att avgöra vad jag vill göra, om jag vill fortsätta eller pröva på något annat. Ena minuten känns det helt rätt att plugga IP2, andra minuten känns uppsatsskrivande hyffsat vettigt. Så har det varit i veckor nu och nån stans måste jag ta ett beslut. Det här är kanske inte det viktigaste beslutet jag tagit men verkligen de mest kluvna.

Jag skulle lika gärna singla en slant.